Der Weg nach Nagenranft

Datum

14. - 16. Okt 2022

Beschreibung:

Kalter Glanz 1

Der Weg nach Nagenranft

Der Baron von Rehmagen hat ein Kopfgeld auf mehrere Gesetzesbrecher ausgesetzt, die bisher von niemandem gefunden werden konnten, wenn es denn jemand versucht hat. Dazu kommt noch das nicht aufhörende Problem mit den lästigen Goblins, die der Miliz gehörig zu schaffen machen. Aus diesem Grund duldet der Baron die Einreise von Fremden und Angehörigen des Wüstenvolkes, das sich für ein Jahr dort angesiedelt hat. Einer der Kuriere führt euch nach Mühlrad, das einzige Dorf mit festem Boden in ganz Rehmagen, wo eure Suche beginnt. Über Nagenranft: Wer seinen Fuß auf nagenranfter Boden setzt muss hart gesotten sein. Die Baronie besteht vornehmlich aus Sumpfland, in dem sich hin und wieder vereinzelte Dörfer, wie weniger matschige Inseln, aus der grauen Sumpflandschaft hervorheben. Zur Zeit des Fünfländerkriegs entbrannte ein Herrschaftsstreit um Nagenranft, der zu einer Abschottung der Region Rehmagen und dem Abbruch aller Handelsbeziehungen führte.

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Genre
  • Einladungscon?: Nein
  • Con-Art: Abenteuer
  • Unterbringung: Zelt
  • Verpflegung: Spieler Teilverpflegung, NSC Vollverpflegung
  • SC-Plätze: 45
  • SC-Preis: 65
  • NSC-Plätze: 40
  • NSC-Preis: 35
  • Plotdichte: Gehoben
  • Kämpfe: Mittel
  • Komfort: Normal
  • Regelwerk: DKWDDK

Orga

Art-of-Larp
Phone
01742058487
E-Mail
Art-of-Larp@gmx.net
Website
http://art-of-larp.net/
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